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Nombre cible

(9 messages)
  1. Andre46
    Membre

    Le logiciel NombreCible permet de construire des procédures pour anticiper, pour améliorer les procédures mentales de calcul dans le champ additif.

    Inspiré par Ermel, niveaux CP et CE1.

    L'activité consiste à atteindre un nombre proposé, le nombre-cible, celui qu'il faut atteindre en 3 coups.
    L'utilisateur choisit un à un 3 nombres parmi un lot (de 1 à 9). Chaque nombre n'est utilisable qu'une fois et une seule. Il ne doit pas atteindre le nombre-cible en 2 coups ; il faut donc qu'il prévoit la possibilité de compléter au troisième coup.

    Cependant le jeu avec joker permet d'utiliser plusieurs fois le même nombre.

    • Un champ garde la trace des manipulations effectuées par l'utilisateur.
    • Un choix de 4 niveaux de difficulté est proposé.

    Déroulement

    A partir du niveau précédemment atteint ou choisi par l'utilisateur, il y a changement de niveau en fonction du nombre de réussites.

    Tout utilisateur peut à tout moment modifier le niveau à l'aide du menu niveau.

    Posté il y a 2 années #
  2. Comment le prof sait-il le niveau atteint par les élèves ? à part bien sûr en regardant le nombre cible.

    Pour une question toute bête de bâtir nos progressions à l'intérieur d'une séquence.

    annie

    Posté il y a 2 années #
  3. Quand le serveur de log sera disponible (on y travaille ), les enseignants utilisant un réseau AbulÉdu auront accès aux réalisations des élèves

    Posté il y a 2 années #
  4. Anonyme
    Pas enregistré

    comment faire 11 avec 3 cibles différentes et 9 imposé d'entrée ?
    cordialement

    Posté il y a 2 années #
  5. 9 + 2 + ? = 11

    Non ?

    Posté il y a 2 années #
  6. Même problème aujourd'hui en classe.

    Bonne discussion avec les élèves de CE1

    Posté il y a 2 années #
  7. Ah oui ! il faut utiliser le bouton "?" près des 'têtes'
    Pas évident !

    Posté il y a 2 années #
  8. Anonyme
    Pas enregistré

    Réponse à "Comment faire 11 avec 3 cibles différentes et 9 imposé d'entrée ?"
    9 + 1 + 1
    En effet,le 3e nombre peut être choisi à l'aide du joker (bouton ?). Exceptionnellement dans ce cas l'utilisateur peut choisir un nombre déjà utilisé.

    Posté il y a 2 années #
  9. Nouvelle version 1.0.2 annoncée ce matin par A. Connes

    - ajout de 0 (zéro) utilisable avec le joker, nombre [trop] peu utilisé dans les calculs.
    - possibilité de fixer la cible (demande #1218)

    annie perplexe, parce que justement, le challenge pour mes élèves (d'accord, pas très "en avance" d'après les critères CP-Ermel) était d'utiliser deux nombres complémentaires dans ces additions à trous d'un genre nouveau. S'ils savent que le 0 est disponible...

    Posté il y a 2 années #

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